ألعاب البوكر هي مجموعة
من ألعاب البطاقات التي تجمع بين القمار، والاستراتيجيات، والمهارة. إن كافة ألعاب
البوكر المختلفة تنطوي على الرهان باعتباره جزءًا جوهريًّا من اللعبة، وتحديد الفائز
من كل جهة وفقًا لمجموعات من بطاقات اللاعبين، على الأقل بعض منها
يظل مختفيًا حتى نهاية الدور. إن ألعاب البوكر تختلف في عدد بطاقات اللعب، وعدد البطاقات
المشتركة أو "مجتمع اللاعبين"، وعدد من البطاقات التي لا تزال مختفية، وإجراءات
الرهان.
في معظم ألعاب البوكر الحديثة،
فإن الجولة الأولى من الرهان تبدأ مع واحد أو أكثر من اللاعبين بشكل من أشكال الرهان
القسري (الأعمى). وفي لعبة البوكر الاعتيادية، كل لاعب يراهن وفقًا للتصنيف الذي يعتقد
أنه يساوي ما يحمله بيده بالمقارنة مع لاعبين آخرين. ثم يبدأ اللعب في اتجاه عقارب
الساعة حيث يجب على كل لاعب في دوره إما أن يطابق (أو "يدعوا") الحد الأقصى
للرهان السابق، أو أضعافه، وفقدان مبلغ الرهان حتى الآن وكافة المشاركات في اليد. إن
اللاعب الذي يطابق الرهان قد "يرفع" (زيادة) الرهان. وتنتهي جولة الرهان
عندما يكون جميع اللاعبين إما دعوا لآخر رهان أو قاموا بطيه. إذا قام لاعب واحد
بالطي دون كافة اللاعبين في أي جولة، فإنه يجوز لباقي اللاعبين أن يجمعوا الوعاء دون
أن تكون هناك حاجة للكشف عن أيديهم. إذا كان أكثر من لاعب واحد لا يزال في خلاف بعد
الجولة النهائية للرهان، يتم إغلاق الجولة وفتح الأيدي لكشفها، واللاعب ذو اليد الفائزة
يأخذ الوعاء.
باستثناء الرهانات القسرية
الأولية، يتم وضع المال فقط في وعاء طواعية من قبل اللاعب الذي يعتقد إما أن الرهان
له القيمة المتوقعة أو الذي يحاول خداع لاعبين آخرين لأسباب استراتيجية مختلفة. وبالتالي،
في حين أن نتيجة أي يد لعب معينة تنطوي بشكل كبير على الفرصة، فإن توقعات المدى الطويل
من اللاعبين تحدد من خلال أفعالهم المختارة على أساس الاحتمالات، وعلم النفس، ونظرية
اللعبة.
اكتسبت لعبة البوكر شعبية
منذ بداية القرن العشرين، وقد ذهبت من كونها في المقام الأول نشاطا ترفيهيا يقتصر على
مجموعات صغيرة من المتحمسين لنشاط شعبي واسع، سواء بالنسبة للمشاركين والمشاهدين، بما
في ذلك القمار عبر الإنترنت، مع العديد من اللاعبين المحترفين وجوائز البطولات
المُقدَّرة بمليارات الدولارات.
في اللعب غير الرسمي، فإن
الحق في طلب دور يدور عادة بين اللاعبين ويتميز برمزا يُسمى زر مدير الصفقات (أو "باك").
وفي الكازينو، يقوم مدير الصفقات بمعالجة البطاقات لكل دور، ولكن يتم تدوير الزر (عادة
قرص من البلاستيك الأبيض) في اتجاه عقارب الساعة بين اللاعبين للإشارة إلى مدير
صفقات أولي لتحديد ترتيب الرهان. ويتم التعامل على البطاقات في اتجاه عقارب الساعة
حول طاولة البوكر، واحدة في كل مرة.
وعادة ما تكون هناك حاجة
للاعب أو أكثر لجعل الرهانات قسرية، عادة ما يكون رهان أنتي أو رهان أعمى (كلاهما في
بعض الأحيان). يقوم مدير الصفقات بخلط البطاقات، ويقوم اللاعب على الكرسي المجاور
له بالجهة اليُمنى بقسم البطاقات، ويقوم مدير الصفقات بتوزيع عدد البطاقات المناسب
على اللاعبين ابتداءً من اللاعب على الجهة اليسرى منه. ويمكن اللعب بالبطاقة سواء
كانت مكشوفة أو مقلوبة، اعتمادًا على بديل البوكر الذي تم اللعب عليه. وبعد الصفقة
الأولية، تبدأ أدوار رهان متعددة. وبين الأدوار، تتطور أدوار اللاعبين بطريقة أو بأخرى،
في كثير من الأحيان عن طريق اللعب ببطاقات إضافية أو استبدال بطاقات سبق اللعب بها.
وفي نهاية كل دور، يتم جمع كل الرهانات في الوعاء المركزي.
في أي وقت خلال دورة الرهان،
إذا راهن لاعب واحد، فإنه لا يجب على المعارضين اختيار (مضاهاة) الرهان، وينسحب جميع
المعارضين بدلًا من ذلك، والدور ينتهي على الفور، ويتم منح الوعاء للمراهن، ولا يلزم
إظهار البطاقات، ويبدأ الدور القادم. إن هذا ما يجعل الخداع مُمكنًا. إن الخداع هو
سمة أساسية من سمات لعبة البوكر، فهو يُميزها عن غيرها من الألعاب التنافسية وغيرها
من الألعاب.
في نهاية آخر دور للرهان،
إذا ما استمر أكثر من لاعب واحد، فإنه يجب أن تكون هنالك مواجهة، يكشف فيها
اللاعبين عن بطاقاتهم المخبأة ويُقيموا أيديهم. إن اللاعب صاحب اليد الأفضل، وفقًا
لمتغيرات لعبة البوكر، يفوز بالوعاء. إن دور البوكر يتضمَّن خمس بطاقات؛ وإذا ما
كان لدى لاعب البوكر أكثر من خمس بطاقات متاحة له، فإنه يحتسب أفضل خمس بطاقات
مُجمَّعة فقط.
No comments:
Post a Comment